DotA é uma sigla que significa “Defense of the Ancients” (Defesa dos Anciões), é um jogo de estratégia em tempo real em que os jogadores controlam um herói escolhido no começo do jogo e se dividem em 2 times (Sentinel e Scourge). O objetivo de cada time é destruir o núcleo da base inimiga (World Tree e Frozen Throne que são os anciões que deram nome ao jogo) passando por todos os obstáculos que encontrar pelo caminho, heróis inimigos, torres e creeps (criaturas). Durante o jogo conforme os heróis vão lutando eles vão adquirindo níveis (nível máximo 25) e dinheiro que pode ser utilizado para fazer itens poderosos ou pagar uma ressurreição mais rápida.
Muitos do cenário dos e-Sports desconhecem a mecânica do DotA, e também como ele é um jogo dinâmico, se realmente jogado em equipe. Isso prejudica em partes o relacionamento dos jogadores de DotA com os jogadores dos demais e-Sports. DotA é diferente de Counter-Strike, pois basicamente o que diferencia um jogador mediano de um profissional de Counter-Strike é o conhecimento de táticas e contra-táticas (isso numa visão bem superficial do autor), enquanto que a skill ajuda muito. Em DotA, o que diferencia um jogador mediano de profissional é o conhecimento de jogo e trabalho em equipe. Um jogador top de DotA sabe o que é eficiente em maior parte das jogadas, sabe calcular o momento certo para que consiga matar o adversário, e grande parte das vezes isso necessita da ajuda dos companheiros de equipe.
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